ガンダムて今見ても泣けるじゃねーかw


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001 2026/08/16(日) 21:00:00 ID:Mkl89G1riE
ガンダム、恐ろしい子・・・

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002 2026/08/16(日) 21:20:01 ID:FgiQNoTyPc
モブも含めた登場人物の人間臭さがいいんだよな。

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003 2026/08/16(日) 21:27:08 ID:Mkl89G1riE
BS12で三週連続やってるぞ
おっさんになってから見てもおもしろいとかバケモンやんw

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004 2026/08/16(日) 22:16:57 ID:Nza9ZAIK5o
ねえちゃん、かあちゃんの匂いがする

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005 2026/08/17(月) 00:47:46 ID:stUAl30PLE
スレッガー中尉があっさり死んじゃうのがショック
宇宙空間に放り出されると助からないんだな

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006 2026/08/17(月) 11:07:14 ID:N7/MLvCSjY
1stはかなりハードな人間ドラマだからね。ほぼリアルに、作品を通じて先人の思いが作品に反映している。
「たかがアニメ」とバカにできない人気を誇るのも「人類の教科書」としての役割が大きいからでしょう。

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007 2026/08/17(月) 12:22:20 ID:N7/MLvCSjY
「機動戦士ガンダム」は1979年に放送開始されて、初回はいまいちだったが80年代に再放送された時爆発的なブームを産み、当時は社会現象(現代でいうポケモンブーム、スマホブームなど)が発生して、ガンプラを求めて模型店に行列が連日発生したり若者の心に火をつけた。火どころか「好ましい大炎上」の有様。以来現代に至るまで「47年間」続編を産み続けている。その多数ある続編いずれも最初期のガンダムを越える事が出来ていないのも、ファーストガンダムの完成度の高さを示している証といえるだろう。

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008 2026/08/17(月) 21:04:00 ID:QXv.t4c./o
スレ画、ミハルだっけ?なんで手動で動かすと吹き飛ぶ位置に手動のレバーがあるのか不思議に思った。

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009 2026/08/17(月) 22:13:59 ID:DUactj2mqY
やしきたかじん、ガンダムの主題歌歌ったの、後年、後悔してるって、言ってたよ、南無〜

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010 2026/08/18(火) 08:48:31 ID:d7BYgwHHoo
>>9
あの曲サイテー 色合い違い過ぎてテンションダダ下がり

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011 2026/08/18(火) 11:31:55 ID:gELt/nbavY
[YouTubeで再生]
1stガンダムの凄いところは、ロボットアニメだけど空想は表面的な皮だけで、その挙動は実写に忠実であることで見る者を納得させる。
戦闘シーンなどは、オリンピック選手の素晴らしい試合内容をみているかのような手に汗握る興奮がある。
戦闘シーン以外のキャラクターのかけあいなども現実世界の理想形に近く、これも空想ではなく感情豊かな、まるで生きてるかのような存在感の演出に成功している。その上ストーリーも全地球を越えて宇宙規模で壮大すぎる。 以上三点。

アニメ製作をする時は、こういう所を踏まえれば「ヤバイほど高すぎる視聴者人気を獲得できる名作が生まれる」のではないかと分析をしている。ファーストを越える名作の登場に期待したい。

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012 2026/08/18(火) 11:35:27 ID:gELt/nbavY
>>11
それに付け加えると、モビルスーツの一定の法則に従って作られており素晴らしい。特にスルーできる機体は少なくどれも個性的なデザインで存在感がある。これは話の内容が素敵なのでモビルスーツにも愛着が湧くといった人間心理かもしれないが、人気の獲得に多く関与しているかね。

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013 2026/08/18(火) 13:00:09 ID:d7BYgwHHoo
>>12
下はまろみがぜんぜん無いよねえw

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014 2026/08/18(火) 15:35:18 ID:gELt/nbavY
「ミハルが生存していてホワイトベースのクルーになり、ガンキャノンでも操縦してカイを補佐して最後まで戦うイフ」というのが頭に浮かんだ。 だけどスパイだからね。やはりバッドエンドが筋なのかね。

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